SKRIPSI
HUBUNGAN KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU BULLYING PADA REMAJA DI SMP 1 SYAMTALIRA BAYU KABUPATEN ACEH UTARA
ABSTRAK
Game online adalah jenis permainan yang memanfaatkan jaringan internet sebagai
medianya, biasanya game online disediakan sebagai tambahan layanan dari
perusahaan penyedia jasa online atau dapat diakses langsung melalui sistem yang
disediakan dari perusahaan yang menyediakan permainan tersebut. Tujuan
penelitian ini untuk mengetahui adakah hubungan hubungan kecanduan game
online terhadap perilaku bullying remaja di SMP negeri 1 Syamtalira Bayu.
Penelitian ini menggunakan desain kuantitatif dengan pendekatan cross sectional.
Penelitian ini dilakukan di SMP negeri 1 Syamtalira Bayu dan sampel
menggunakan teknik Propotional random sampling. Penelitian ini dilakukan pada
bulan Juli 2023. Penelitian ini menggunakan analisa data univariat dan uji
spearman rank. Hasil penelitian menunjukan bahwa tingkat kecanduan game online
ringan memiliki perilaku bullying rendah 134 siswa (60,2%) dan tingkat kecanduan
berat memiliki perilaku bullying rendah 24 siswa (10,8%). Adanya hubungan yang
bermakna antara kecanduan game online terhadap perilaku bullying remaja di SMP
Negeri 1 Syamtalira Bayu, didapatkan nilai ρ value 0,000 maka Ha diterima.
Diharapkan remaja yang gemar bermain game online dapat memodifikasi atau memilih game yang lebih kreatif dan positif.
No copy data
No other version available